英伟达将AI技术引入游戏 利用生成式AI使虚拟角色栩栩如生

来源:PChome | 时间:2023-05-29 19:07:42


(资料图)

NVIDIA在今天上午的2023台北电脑展主题演讲中,宣布推出全新定制AI模型代工服务NVIDIA ACE游戏开发版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),利用AI驱动的自然语言交互技术,为游戏中的非玩家角色(NPC)带来智能,从而改变游戏体验。中间件、工具及游戏开发者可以使用“ACE 游戏开发版 (ACE for Games)”在他们的游戏和应用中建立和部署定制的语音、对话及动画AI模型。

NVIDIA 开发者与性能技术部门副总裁John Spitzer 表示:“生成式AI将彻底改变玩家与游戏人物之间的互动方式,并极大地提高游戏沉浸感。基于我们在AI领域的专业知识,加上几十年来与游戏开发者合作的经验,NVIDIA正率先在游戏中使用生成式AI。”

在NVIDIA Omniverse的基础上,“ACE游戏开发版 (ACE for Games)”为语音、对话和角色动画提供优化的AI基础模型,包括:

● NVIDIA NeMo 大型语言模型(LLM):使用专有数据构建、自定义和部署语言模型。根据游戏故事的世界观及人物背景来定制调整 LLM,并且通过NeMo Guardrails 来保护对话不会出现产生相反效果或不安全的内容。

● NVIDIA Riva :用于自动语音识别(ASR)及文本转语音,以启用实时语音对话。

● NVIDIA Omniverse Audio2Face : 用于配合语音音轨,实时为游戏角色创建脸部表情动画。 Audio2Face 搭配用于虚幻引擎5的Omniverse Connector,开发者可以直接将脸部动画添加到MetaHuman的角色上。

开发者可以整合整套 “NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA ACE for Games)”解决方案,或是单独使用自己需要的组件

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